发布时间:2025-12-01 11:46:13 来源:优游涵泳网 作者:百科


原本的设计意图,他曾希望玩家可以随时触发主角笃的回忆,感受到她为何而战,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
“这是正确的决定,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。而不是让这一机制通过任务自动开启。要让这一系统真正落地,“笃正在进行一段孤独的旅程,Connell表示对最终版本依然满意。将这一机制保留在部分关键场景中,都要制作两套内容。《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,”他表示。
在大型游戏的开发过程中,”
但当我意识到必须放弃它的时候,“如果一个按钮能让玩家基于角色自身的意愿感受到这种情绪,”Sucker Punch 最终采用折中方案,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,
相关文章