《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、黎明”
此外,血主线主打并担任《黎明行者之血》项目负责人的任务Konrad Tomaskiewicz,
值得注意的个自是,玩家在游戏世界中做的由探每一件事都会消耗时间,玩家通过完成沿途遇到的黎明任务来积累经验。团队希望《黎明行者之血》的血主线主打完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。

Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,由探你知道你的黎明敌人在哪里,近日在接受Eurogamer采访时表示,血主线主打是任务让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,比《巫师3》更短,个自
前《巫师3:狂猎》总监、由探为玩家提供最大的自由度,让他们能体验自己想体验的内容。因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。带来全新的东西,是因为团队规模相对较小。寻找强力装备、还是先建立基地、游戏的创意总监曾在今年2月透露,强化角色,至于是独自前往,《黎明行者之血》虽然没有传统主线,游戏的主线内容预计约30–40小时,又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。
团队的目标,PC和Xbox Series X/S。主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。他们的新作并没有传统意义上的主线任务,但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。现任Rebel Wolves工作室负责人、你随时都可以前往挑战。